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El arte rupestre en la Península Ibérica
Tiching explorer Organización
- 7519 visitas
En este vídeo podremos conocer las características de la vida del hombre paleolítico y cómo y dónde éste plasmó sus expresiones artísticas, cuyos temas son principalemente animalistas de…
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Nuestro mundo
Sólo Profes Organización
- 1 lo usan
- 7250 visitas
Este recurso permite trabajar con los alumnos algunos de los principales contenidos relacionados con el planeta tierra, como el nombre y ubicación de continentes y océano, así como los conceptos…
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Vitrales
Alicia Viver Docente
- 3 lo usan
- 2577 visitas
Esta página web nos explica cuáles son los orígenes de los vitrales, en qué contexto fueron creados y el porqué, y cuál fue su ubicación arquitectónica y función. Además, se nos detalla…
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El mundo simbólico de los Templarios
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 2791 visitas
Documental que trata de recrear el pensamiento de la orden de los templarios, mitad religiosa, mitad guerrera, tomando como punto de partida su legado arquitectónico y valorando lo que primaba para…
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La literatura española y La Mancha
INTEF Organización
- 1 lo usan
- 3962 visitas
Actividad de literatura española que consiste en descubrir la relación entre obras de la literatura española y algunos lugares de La Mancha. Al pinchar sobre diferentes localidades de Castilla-La…
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La Columna Trajana
Tiching explorer Organización
- 2707 visitas
Esta página web nos realiza una escueta pero completa descripción de la Columna Trajana. Inicia la narración con sus ubicación y la continúa con la descripción formal de dicha escultura romana. A…
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Postes
Tiching explorer Organización
- 3720 visitas
Juego que trabaja la posición y el desplazamiento de objetos en el plano, así como la ubicación de un objeto con relación a otro. Sugerencias de uso: 1. Con niños pequeños trabajar solamente con…
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Probador virtual - Uso de Realidad Aumentada
Premio Fundación Telefónica Innovación Educativa Organización
- 6 lo usan
- 9446 visitas
IE Nº 87003-1 Jesús Nazareno, Huaraz, Ancash (Perú) / Profesor: Juan Raúl Cadillo León / Software que permite desarrollar, a través de la Realidad Aumentada y la Visión Artificial, diferentes…
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El Mundo de Fantasmin
INTEF Organización
- 5 lo usan
- 8210 visitas
Recurso multimedia en el que, accediendo al castillo de Fantasmin, encontramos en cada una de las estancias una serie de actividades, con distintos niveles de dificultad, para trabajar diversas áreas…
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El mundo de Fantasmín
INTEF Organización
- 8 lo usan
- 12218 visitas
Recurso educativo elaborado a través del Convenio Internet en el Aula, entre el MEC y las comunidades autónomas. Se trata de una aplicación donde el juego se transforma en aprendizaje. En cada…