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Madrigueras artificiales
Educarex Organización
- 5379 visitas
Juego que enseña a distinguir y reconocer figuras geométricas. El juego también explica las principales características de las madrigueras.
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Experimento: Fuegos artificiales
Tiching explorer Organización
- 4 lo usan
- 5187 visitas
Artículo con vídeo ilustrativo en el que a partir de un experimento casero observamos como crear fuegos artificiales con una vela y virutas de metal.
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Discriminación de sonidos
Proyecto Agrega Organización
- 9 lo usan
- 8514 visitas
Actividad que trabaja la discriminación de los sonidos del entorno, así como su clasificación en naturales y artificiales.
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Usos de los satélites
Wikisaber Organización
- 14 lo usan
- 5163 visitas
Actividad que incluye teoría y un test de evaluación para aprender los usos de algunos satélites artificiales.
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La forma y la estructura
INTEF Organización
- 1 lo usan
- 3453 visitas
Propuesta teórico-práctica sobre las formas, las líneas y la estructura. Trata temas como las estructuras naturales y artificiales, el uso de las reglas de medida y dirección, trazados…
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Vídeo: Fuegos de Artificio
Tiching explorer Organización
- 1 lo usan
- 2767 visitas
Vídeo donde Juan Antonio Jiménez (Profesor de Física y Química) explica cómo se consigue la gama de colores en los fuegos artificiales a través de un experimento casero, con el objetivo de…
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Pulpo común (Octopus vulgaris)
EducaMadrid Organización
- 3606 visitas
El pulpo común vive entre las rocas de los fondos poco profundos, donde suele moverse reptando con sus ocho brazos. Suele tapar la entrada de su guarida con piedras, conchas u objetos artificiales.…
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Principios de dibujo técnico
INTEF Organización
- 6 lo usan
- 5615 visitas
Propuesta de contenidos prácticos y teóricos sobre los principios del dibujo técnico. Entre los temas se tratan las formas naturales y artificiales, las direcciones del trazado y las relaciones entre…
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Discriminación de sonidos
INTEF Organización
- 1 lo usan
- 6996 visitas
Propuesta de trabajo para aprender a distinguir e identificar sonidos. El personaje del mago nos sirve de guía para la actividad. Nos situamos en un bosque virtual en el que los diferentes objetos…